Naptár

május 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31

Utolsó kommentek

  • doggfather: Árpád atyánk mielőtt a Hortobágy villanyoszlopai közé lovagolt volna, Japánban, illetve Ázsiában k... (2020.07.29. 15:16) A ninja színre lép
  • pro need for speed hun: a kocsikat csak gyorsversenyben használhatod (2012.12.31. 14:54) NFS - Undercover kódok
  • r.edina: Kedves Szerkesztő! Egy banneres együttműködéssel kapcsolatban kerestem meg Önt! A részletekkel ka... (2011.05.26. 11:02) Teszt: Dead Space 2 (Xbox 360)
  • szürkebarát: Egész jó könyv (azóta van két másik is a Splinter Cell sorozatban), de messze nem olyan jó(k), min... (2010.12.12. 17:34) Splinter Cell - A sejt
  • Mr. Láb: Ehhhehe jó kis kép. Kissé eltángálták a Qb-t:D:D (2010.10.11. 11:39) Kezdődik az új NFL szezon
  • Utolsó 20

25 éves lett Mario

2010.09.13. 15:24 | matareseklan | Szólj hozzá!

A Nintendo világhírű karaktere, a piros sapkás, bajszos kisember, Mario, 25. életévét ünnepli. A játék még 1985-ben kezdte meg pályafutását, és az egyik legsikeresebb játékká nőtte ki magát. Több milliós eladások állnak a háta mögött, sportolt, járt az űrben, de ami nem változott, az maga a karakter és a játékkal töltött órák feelingje.
 
Részletek: ITT

 

Címkék: game source

Kezdődik az új NFL szezon

2010.09.12. 18:44 | matareseklan | 1 komment

 

Címkék: kep nfl

Krétai nyaralás

2010.09.12. 18:25 | matareseklan | Szólj hozzá!

Krétai pihenő

Augusztus végén döntöttünk úgy a párommal, hogy meglátogatjuk Kréta szigetét. Egy kis kalkulálás, számítgatás után, 8 nap, 7 éjszaka mellett döntöttünk, ami múlt héten kezdődött és sajnos ma ért véget.

Mit is mondhatnék?

Csodálatos volt. Repülővel utaztunk, ami azért is volt kiemelkedő teljesítmény, mert én félek a magasban, de most semmi bajom nem volt. Jól éreztem magam, sőt még élveztem is a nyomást, ami a repülőben ért. Oda-vissza reggelivel kedveskedtek számunkra a csinos sztuik, nagyon meg voltam elégedve az ellátással

Bár párom eléggé szorongatta a kezemet, azonban a körülbelül 1,5 óra út, nagyon hamar elment, és már ott is voltunk, Görögország egyik legnagyobb és legszebb szigetén.

A Neckermann-al utaztunk, így már Heraklion-ban is vártak minket a kollegáik, buszra szálltunk, majd háromnegyed óra utazás után érkeztünk meg Stalis Beach-re, a hotelünkbe.

Ott az ígértektől eltérően már reggelivel vártak minket, és míg a szobát elrendezték számunkra körbenézhettünk a környéken. Bár ezek a turistaváros(ok) nem túl nagyok, és a tengerpart közeli helyek leginkább a turistáknak lettek kitalálva, hiszen ezeket az árakat hosszú távon még a görögök sem tudnák megfizetni, de mivel mi reggelire és vacsira befizettünk a hotelbe, az árak csak közvetve érintettek minket.

Nagy részt a tengerparton fotóztunk, süttettük magunkat és úszkáltunk, úgyhogy azt hiszen elmondhatjuk, hogy gyűjtöttem elég energiát a téli időszakra. Bár néhány emlékművet, helyet meg akartunk nézni, de egyrészt az árak is elég elrettentőek, másrészt én nem vagyok oda a turistaként mászkáljak a romok között látványért.

Így maradt Kréta Aqua World-je, ami nekem 8 órán át való folyamatos csúszkálást jelentette. Párom talán itt unhatta kicsit magát, neki maradt a nézelődés és a napozás, míg én vízi patkányként törtem magam előre, hogy minél többször csúszhassak le a Kamikazén, és barátain. Szerencsére sokat nem kellett várni, szinte egyik csúszdánál sem, úgyhogy jó pár csúszáson túl vagyok.

Az ételek nagyon finomak voltak, a Stalis hotelben 4 fogás volt vacsorára, bár ebben benne volt a nagy adag saláta is. Azonban összességében minden este jól laktunk. Reggeli svédasztalos megoldás volt, válogathattunk, így én gorog joghurtot és feta sajtot ettem szinte minden reggel.

Ami nem tetszett, hogy szinte mindenért külön kellett fizetni. A széf, a klíma, a hűtő, szinte semmi nem volt benne az árban. Végül is mindegy, hiszen egyik sem kellett, de egy három csillagos hotel Magyarországon azért nem ilyen szarrágó.

Gyönyörű barna lett a bőrünk, szinte 0 idegeskedés és remek hangulat. Nem ültötem egy percet sem a gép előtt (nem is hiányzott), nem telefonálgattam, úgyhogy 100%-os vagyok. Finomakat ettünk, jókat szórakoztunk, remek ételeket ettünk, kedves emberekkel találkoztunk, úgyhogy le a kalappal előttük. Kréta egy igen jó hely.

Egy, igazán bántó dolog történt csak, a fényképezőm (Canon A95), vagy a tölthető elem benne, vagy az áramszolgáltatás nem volt megfelelő, így csak kevés kép készült (321 db). Szinte minden nap tölteni kellett, hogy bírja a kicsike és a telefonnal is be kellett segítsek a fényképezésnél.

Egy ilyen remekművet beszereztem a figuráim mellé.

 

 

Az új Gemmell könyv

2010.09.12. 17:54 | matareseklan | Szólj hozzá!

Mielőtt elutaztunk volna, a jól megérdemelt pihenésre, Krétára, egy igencsak várt könyvet vehettem kézbe, David Gemmell – Trója című remekművét. Nálunk 2 kötetben jelent meg, igencsak borsos áron, azonban nemcsak az író miatt volt számomra kötelező vétel, de Kréta hangulatához is nagyon passzolt.
A könyv egyszerűen remekmű, pár nap alatt végigolvastam a két részt. Visszatér a gyökerekhez, a nagy öreg, mert most nem a rigante ciklus, hanem inkább Druss, vagy Árnyjáró történetei rémlenek fel előttünk. Epikus csatajelenetek, imádnivaló karakterek, szívdobogtató részek, könnycsepek a könyv végén. Bár több ilyen születne, bármi pénzt megérne számomra.
 
Helikáónt, Dardánia ifjú fejedelmét – akit drámai és csúf gyermekkora kísért –, Andromakhét, a papnőt – akinek zabolátlan lelke és megtörhetetlen függetlensége királyok hatalmát veszélyezteti –, és Argurioszt, a magányosság köpenyébe burkolózó legendás harcost – akit kizárólag a bosszú gondolata vezérel – közös sorsa Trójába veti, az arany és a hősök városába. Az istenek által kedvelt Trójába, ahol a vagyon, a kiváltság és a féktelen kapzsiság kéz a kézben jár, s ahol minden idők legnagyobb tragédiája készül – mert Priamosz király fiainak pusztító rivalizálása darabokra szaggatja a forrongó várost, és falai közt a féltékenység, a megtévesztés, az árulás gyilkos örvénye kavarog.

A mesés falakon túl pedig vérre és kincsekre szomjazó ellenség lesi irigyen Trója gazdagságát, és tör bukására – rettenetes háború közeleg. Elérkezik hát a bátorság és a hűtlenség, a vérontás és a félelem kora.

A hősök kora.

David Gemmell feszes prózája, lendületes cselekményszövése és hús-vér karakterei új életre keltik a trójai háború epikus történéseit, a bátor tettek és ádáz csaták, a becsület és az árulás, az elnyert és az elvesztett szerelmek kortalan drámáját.
 
Aranyemberként, de az Ezüst Íj Uraként is ismerik. A dardánok Aineiásznak hívják – a barátainak azonban csak Helikáón. Erős, gyors, bátor, vág az esze; ellenségei gyűlölik, de még trójai szövetségesei is félnek tőle. Mert a lelke mélyén lapuló ádáz szomjúság csak vérrel csillapítható.

A hagyományokra fittyet hányó, a háború művészetében jártas és szen­­vedélyes Andromakhé, Théra papnője, fogadalmat tesz: bár akarata ellenére jegyezték el Hektórral, Trója örökösével, csak azt fogja szeretni, akit a szíve választ, és úgy él, ahogy azt vágyai diktálják.

A mükénéi Arguriosz sziklaszilárd eltökéltségű, páratlan harcos, de mint minden mükénéi, ő is a hódításnak és a gyilkolásnak él. Királya, Aga­memnón őt, Helikáón esküdt ellenségét küldi az arany Trója védel­mének kikémlelésére.

Hármuk egymásba fonódó sorsából, a szenvedélyes szerelem és gyűlölet szikráiból hamarosan világot elnyelő tűz lobban fel.

Három élet, amely népek sorsát változtatja meg.

Epikus trójai könyvciklusa sodró lendületű, letehetetlen első kötetében David Gemmell az életteli jellemábrázolást vegyíti a történelmi részletek gazdagságával. Szerelem és gyűlölet, becsvágy és rivalizálás, háború és béke kavarognak e nagyszerű könyv lapjain.

 

Címkék: konyv

Teszt: Mafia 2 (Xbox 360)

2010.09.01. 10:54 | matareseklan | Szólj hozzá!

A leírásom a THESOURCE oldalon található meg.

Címkék: teszt source

Pachter tippje a Modern Warfare 2 eladásokról

2010.08.25. 17:31 | matareseklan | Szólj hozzá!

A THESOURCE.hu blog, szembesítés szekció. Pachter úr és a Modern Warfare 2 eladásai.
 

 

Címkék: source

Teszt: Kane & Lynch 2 - Dog Days (Xbox 360)

2010.08.20. 20:42 | matareseklan | Szólj hozzá!

A leírásom a THESOURCE oldalon található meg.

Címkék: teszt source

Pachter beárazta a Natal-t

2010.08.10. 13:25 | matareseklan | Szólj hozzá!

A THESOURCE.hu blog, szembesítés szekció. Pachter úr és a Natal jóslatok vannak boncasztalon. 
 

 

Címkék: source

Teszt: Borderlands (Xbox 360)

2010.08.09. 19:41 | matareseklan | 2 komment

Számomra az ismeretlenség homályából tűnt fel a Gearbox által fejlesztett poszt-apokaliptikus világot felvonultató FPS-RPG. Azonban a nyári pangást - pár hangulatos videó megtekintése után -, a játék beszerzésével szakítottam meg.
 
Válassz karaktert, és irány Pandora
 
„…Szóval hallani akarsz egy jó sztorit, mi? A vakmerő és indiszkrét kincsvadászokról? Hehe, szerencséd van! Ahh, Pandora! Ez volt az otthonuk, de kertelés nélkül állíthatom, hogy ez nem a béke és a szeretet planétája. Egy kietlen határvidék, amely igazán veszélyes a vakmerő bolondok számára. Talán én is bolond vagyok, de korántsem annyira, mint a többiek, akiket elnyeltek Pandora kősivatagai. Az emberek beszélnek egy legendáról, a Vault legendájáról. Az apám még a halálos ágyán is ezt emlegette. Ez egy felfoghatatlan idegen technológia, amit ha birtokolsz, mérhetetlen hírnévre, hatalomra és nőkre tehetsz szert. Sokan próbálták már megszerezni a Vaultot, az ő krónikájukat mesélem el most. A legenda minden egyes szava igaz, és itt van Pandorán!...”
 
Eme hangulatos szöveg és az intró megtekintése után kezdjük a karakterválasztással. A stílusunknak megfelelően 4 féle karakter közül választhatunk. Ezek a Hunter, Siren, Soldier és Berzerker névre hallgatnak és mindegyiknek megvan a maga adottsága. Van, aki közelharcban, van, aki a mesterlövész fegyverek használatában ügyeskedik. Érdemes átgondolni indulás előtt, hogy kit választunk, mert a későbbiek folyamán hatással lehet a játékunkra.
 
A döntés azért is fontos, hiszen a játék folyamán, ahogy haladunk előre, újabb fegyvereket, technológiát és különféle update lehetőségeket gyűjthetünk, vásárolhatunk. Ezek használata a tulajdonságainktól függ. Ha Hunter-ként mesterlövész képességeink vannak előtérbe tolva, akkor bizony az ebbe a kategóriába tartozó fegyvereket részesítsük előnyben, ezeket jobban tudjuk használni.
 
Ahogy fejlődünk, 4 darab fegyver lehet nálunk, majd 3 fejlesztési lehetőség, amivel a pajzsunkat, a gránátokat és a különleges képességeinket fejleszthetjük. Rengeteg vásárolható és gyűjthető gyilokeszköz van a játékban, ezeket adhatjuk, vehetjük. A lényeg, hogy mindent szedjünk össze, mindent kutassunk át, hiszen ha pénzre és egyéb fejlesztésekre van igény, akkor ezek kereskedéséből tehetünk szert haszonra.
 
A pályán rögzített pontokon elhelyezett 3-4 féle automatából tudunk vásárolni, illetve a nálunk lévő dolgokat eladni. Így juthatunk extra töltényhez, gránátokhoz, medic csomaghoz és egyéb extrákhoz. Továbbá sok-sok pénz ütheti a markunkat, ha a csaták után összegyűjtött dolgokat itt eladogatjuk, és más hasznosabb dologra fordítjuk.
 
Üsd, vágd, nem mutánsod
 
A kezdet kezdetén, csak pár oktondi banditával, kutyaszerű Skag-al találkozunk és ismerkedhetünk a környékkel. Aztán ahogy fejlődünk, egyre nehezebb ellenfelek, egyre taktikusabb ellenállás és egyre színesebb harcok várnak ránk. A természet állatai éppen úgy ellenfeleinké válnak, mint a hordákban járőröző bandák.
 
Ez utóbbiak, ahogy haladunk előre a történetben, egyre veszélyesebbé válnak. Ahhoz, hogy legyőzhessük őket, különféle küldetéseket kell elvállalni, és ezek sikeres teljesítése után tapasztalati pontokat szerzünk. Ahogy szinteket lépünk, úgy tudunk egyre több dolgot tenni különleges képességünkkel, vagy úgy tudunk új fegyvereket bevetni a harcok során. Érdemes taktikusan átgondolni, hogy mire költjük a keletkezett pontokat, egyáltalán nem mindegy, és gyakran egy jó döntés, életeket menthet.
 
Egyedül játszva, minden küldetésnek nekiugorva is több tucat játékóra vár arra, aki a Borderlands mellett dönt. Mindenképpen jó döntés, főleg, hogy a játék co-op-ban játszva még élvezetesebb. Csak pár pályát próbáltunk ki így, azonban hatalmas siker volt, és szinte lerakhatatlan a játék.
 
Új köntösben
 
Egész Pandora egy képregényszerűen kinéző, érdekesen kidolgozott látványvilágú játék. Az Unreal Engine 3.0-val jól néz ki, és egy idő után már egyáltalán nem zavaró ez a fura kinézet. Azt hiszem a játékélményen ez is sokat dobott. Gratula Gearbox, jó döntés volt a Borderlands megalkotása.
 
Olyan mértékben, hogy először az Xbox 360 történelmemben, két DLC-t is kipróbáltam a játékhoz. Az egyik egy zombie-s történet, a másik három hatalmas arénába enged be. Az első volt az, ami közelebb állt a szívemhez és 5/5 acsív lett begyűjtve belőle. A másikra valahogy sem energiám és kedvem sem volt még, leginkább azért, mert olyan Quake Arena szerű játékmenetet ígér. Sok feladat nincs, jönnek a támadási hullámok és túl kell élni...
 
Mindent összevetve a játék kiválóan teljesített, és számomra az ismeretlenség homályából berobbanó Borderlands jött, látott és győzött. Az egyetlen számomra kínos játékórákat hozó rész, az M.I., ami bizony néha igencsak megnehezített, vagy éppen megkönnyítette az életemet. Azonban így is remek órákat töltöttem Pandora világán, és bizony a co-op mód nagyon meg fogja tolni a játékidejét.
 
Borderlands
 
Grafika: 8
Hang/Zene: 8
Játszhatóság: 9
Kezelőfelület: 9
Intelligencia: 7
Nehézség: 8
Hangulat: 9
 
 
Összegzés:
+ Rengeteg fegyver, képregényszerű grafika, Pandora világa
- Néha unalmas játékmenet és buta M.I.
 
Értékelés: 10/8,3 pont
 

 

Címkék: teszt

Filmek, amiket láttunk

2010.08.08. 11:04 | matareseklan | Szólj hozzá!

Kutyák és macskák 2 – Az első rész tűrhető poénjai és a rengeteg kutya és macska szerepeltetése után, úgy gondoltam, hogy a második résznek is adhatunk egy esélyt. A filmet egyértelműen a fiatalabb korosztálynak címezték a készítők, a poénok, a beszélő állatok, leginkább nekik lesznek szórakoztatóak. Én felnőtt fejjel csak néha mosolyogtam, és még kevesebbszer nevettem a filmen. Azonban a kutya, macska, galamb hármas és a Mission: Impossible és James Bond jelenetek bejövősek. A film mindent összevetve egyszer nézhető.
 
Drágán add a rétedet – Brendan Fraser meghízott. Nem kicsit, nagyon. A legújabb filmjéből pedig kb. ennyi maradt meg bennem. A múmia óta nem szerepelt jó filmben a színész, és ezt most odáig tetőzte, hogy az imdb-n a top 10-es legrosszabb filmek között szerepel az új alkotás. Ez a film max a Bebe tv által megcélzott 3-5 éves korosztálynak való. 80 percen keresztül ülni és szenvedni, ahogy az állatok szívatják Fraser-t, hát sok volt. Nem poénos, nem vicces, szar!
 
A szupercsapat – Ki ne követte volna szemmel az én korosztályomból a legendás A-team-et? A német RTL vetítette korábban a sorozatot, és nagyon régóta tervbe volt véve, hogy egy egész estés mozit is készítenek hálivúdban. Bár az előzetesek alapján egyértelműen egy tévésorozat-remake akciófilmesítésének tűnt, ám nemcsak ennyiről van szó. A film sodró lendületű, tele akcióval és jó poénokkal. Joe Carnahan rendező egy egész jó remake-t készített, a régi sorozat néha bárgyú dolgait maga mögött hagyva. Bár az eredeti színészeket nem sikerült felülmúlni, azért láttunk már rosszabb feldolgozást. Szerencsére, a terv működött, a film nem lett olyan rossz, mint gondoltuk.
 
Eredet – Az Inception beharangozása és a film körüli hype olyan mértékű volt, hogy elkezdtem nem hinni a filmben. Sőt! Mostanában a nagy hírverést kapott mozik és ütős trailer-ek után szinte mindig csalódtam. Azonban ez a film olyan mély benyomást tett rám, olyan siker számomra, hogy kétszeri mozi látogatást is megér. Ez azért van, mert másodszorra megnézve még több dolog jut eszünkbe és még több dolgon gondolkozunk el (akár a Mátrix-nál, vagy a Viharszigetnél). A színészek, a helyszínek (többnyire az álomban), a zene jó lett, de ami még jobban kiemelendő, azok az akciójelenetek. Nolan hozta a Batman – Sötét Lovag szintjét, így a film utolsó 20-30 perce olyan energialöket, aminél minden körmünket lerágjuk. Sokat kell gondolkozni, és nem biztos, hogy az lesz a vége, amit látunk, vagy amit hiszünk, vagy amit hiszünk, hogy látunk.

 

Címkék: film

Pinokkió vágya teljesül

2010.08.08. 00:38 | matareseklan | Szólj hozzá!

 

Címkék: kep

20 éves lenne az Eidos

2010.08.04. 16:01 | matareseklan | Szólj hozzá!

A THESOURCE.hu blog. A sok játékos által ismert Eidos cégről lesz pár szó. Rövid életút, fontosabb játékok és a jövő. 
 

 

Címkék: source

Az utolsó léghajlító 3D-ben

2010.07.31. 20:37 | matareseklan | Szólj hozzá!

Levegő, Víz, Föld, Tűz.
Négy nemzetséget köt össze a végzet, amikor a Tűznemzetség brutális háborút indít a másik három ellen. Már egy évszázad telt el, és semmi remény arra, hogy letérjenek a pusztítás útjáról.
A harcok próbára teszik Aang bátorságát is, aki rájön, hogy ő az egyetlen Avatar, aki képes mind a négy elemet irányítani. Így hát összeáll Katarával, a Vízhajlítóval, és Katara bátyjával, Sokkával, hogy visszaállítsák háborútól dúlt világuk egyensúlyát.
Avatar. Ang legendája. Az utolsó léghajlító. Jogi akadályok miatt ez utóbbi volt a választott címe a 3 évados animációs film teljes estés változatának. Aki látta a Nickelodeon-n a leginkább 8-14 éves korosztályt megcélzó sorozatot, kb tudhatta, hogy mit kap a filmtől. Bár hálivúdot ismerve, nem lett volna meglepő, ha kb. semmiben sem ragaszkodnak az alapokhoz.
 
Azonban nem így történt. Sőt. Tulajdonképpen a 90 percbe sikerült az első évad minden fontosabb részletét belezsúfolni. A szereplők, a cselekmények, a fontosabb események mind benne voltak a mozi változatban is. Shyamalan rendező kitett magáért, és igencsak kedvezett a rajongóknak.
 
No igen, rögtön itt van az első probléma. A neten barangolva a legtöbb leírás a filmről bírálta a rendezőt és új művét. Azonban a legtöbben – feltételezem -, nem látták a sorozatot, így nem is tudták értékelni amit az indiai rendező készített. Hiszen ki ne vágyna egy olyan mozifilmre, ami az egyik kedvenc sorozatát egy az egyben dolgozza fel? Hiszen mindig ezért sírnak a rajongók, hogy például a képregény adaptációk elrugaszkodnak az eredeti műtől. És amikor végre ez nem így történik, akkor mindenki szidja a mozit.
 
Ezt nem teljesen értem, én megvoltam elégedve a filmmel. Akciók, jó szövegek, szép látvány, minden megvolt, amit akartam. Egy hibádzott, hogy a 3D-s mozinak nincs értelme, mivel semmilyen jelenet nem volt így kivitelezve, de minden más rendben volt. Folytatása következik...

Címkék: film

Az elkaszált Fallout Tactics folytatás

2010.07.31. 20:18 | matareseklan | Szólj hozzá!

A THESOURCE.hu blog, játéktemető részleg. A Fallout Tactics című játék folytatásáról lesz szó. 
 

 

Címkék: source

Teszt: BackBreaker (X-box 360)

2010.07.22. 12:23 | matareseklan | Szólj hozzá!

Minden héten háború
 
Az Electronic Arts árnyékában a 505 Games, megpróbált nagyot robbantani a GTA-ban megismert fizikai motorral, és a holt szezonban amerikai focira vágyók kegyeit keresve megjelentette a Backbreaker névre hallgató játékát.
 
Miért van erre szükség?
 
Pár éve lettem nagy rajongója annak a sportnak, amit a világ egyik legdurvábbjának tartanak, az amerikai focinak. Ahogy az ember kiismeri, látja az ütközések és test-test elleni harcok mögött a taktikázást és a szép játékot. Ezután már könnyű szerelembe esni és két kezünket összerakva, várni a szezon kezdetét, vagy egy új játék megjelenését.
 
A szezon szeptemberben kezdődik (PreSeason-t nem számolom), és februárban a Super Bowl-al ér véget. Az év többi hónapjában az ember a John Madden nevével fémjelzett NFL játékkal játszhat, vagy felvételről nézheti a régi meccseket. Az Electronic Arts az NFL licensz kizárólagos tulajdonosa, emiatt más kiadó eddig amerikai focis témával nem nagyon foglalkozott. Egészen mostanáig.
 
A 505Games vette a bátorságot és a holt szezonban jelentette meg játékát, mikor már mindenki az új Madden játék megjelenésére vár (augusztus-szeptember), vagy éppen a szeptemberi NFL nyitómeccsről álmodik. Elvileg biztos siker is lehetne a BackBreaker, hiszen ilyenkor, mint testnek a kenyér, olyan felüdülés lehet egy új amerikai focis játék.
 
Az előzetes videók ígéretesnek tűntek, hiszen minden mozdulat, ütközés, szerelés, labdaszerzés jobbnak (vagy legalábbis másnak) tűnt, mint a Madden NFL-ben. Bár a grafika elsőre nem vett le a lábáról, mégis úgy éreztem, hogy egy próbát megér a játék.
Favre, Brees és Chris Johnson nélkül?
 
Egy egész kellemes menübe érkezvén több dologból is választhatunk. A készítők azonban nem vitték túlzásba a kihívásokat. Én mindenképpen ajánlom a Training Camp-el való kezdést, hiszen a játék irányítása, a kameraállás és a fókusz bevezetése miatt, sok dologban különbözik a már ismert Madden NFL részektől. A készítők 7 főbb pontban szedték össze, hogy mire kell figyelmet fordítsunk játék közben. Így az alap mozgásokat, cseleket, védekezést, támadást és speciális egységek munkáját is hamar el tudjuk tanulni. Tulajdonképpen párszor elgyakorolva a mozdulatokat, minden hamar rögzülni fog, annyira nem nehéz, mint elsőre tűnik.
 
A szezon elindítása előtt érdemes kihívásként belenézni a Tackley Alley menübe. Ennek a lényege, hogy egy játékossal elindulva a pálya egyik végéből, el kell jutni több védő megkerülésével az End Zone-ba. Amikor megszerezzük a Touchdown-t, a gép pontokat ad a mozdulatainkért, a sikeres gólszerzésért, majd újra próbálhatjuk az egészet, csak már több ellenfél ellen. Ez egész szórakoztató, tényleg kihívást jelent, de csak a negyedik hullám után.
 
Amikor már úgy érezzük, hogy profik vagyunk és kipróbálnánk magunkat a pályán, akkor indíthatjuk az Exhibition módot. Itt két általunk választott csapat fogja összemérni az erejét, pár apróbb beállítás után. A listából elérhető stadion, az időjárási körülmények, a játékidő és a nehézségi fokozat állíthatóak be, majd jöhet a játék. Egy mérkőzés elég arra, hogy felmérjük erőnket, kipróbáljuk a tanult mozdulatokat, és lássuk mire leszünk képesek egy bajnokság elindítása után.
 
A menübe visszatérve döntsük el, hogy ha elindítunk egy szezont (League), akkor a Road to Backbreaker, vagy pedig a sima Season mellett döntünk. Az előbbinél egy saját magunk által kreált csapatot kell a döntőig vezetni, míg a sima Season-nél a gép által összerakott csapatokból választva kell végig verni a mezőnyt. A Road to Backbreaker nagy előnye, hogy saját magunk testre szabhatunk csapatunkon belül mindent. Logo, ruha, védőfelszerelés, játékosok elhelyezése és még sok más. Érdemes vele elszórakozni.
 
Sajnos, NFL licensz hiányában, az összes BackBreaker-ben szereplő amerikai focis csapat és játékos fiktív nevekkel rendelkezik. Így hiába vagyunk nagy rajongói a sportnak, teljesen ránk van bízva, hogy melyik csapatot választjuk, mert kedvenc Philadelphia Eagles-ünk, vagy New England Patriots-unkat nem találjuk meg a listában. Bár ha nagyon bele akarjuk képzelni, akkor színben, vagy logóban az NFL-s csapatokhoz hasonlót találunk.
 
Így sokat veszít az értékéből a Backbreaker, hiszen ha valaki leül egy ilyen játékkal játszani, akkor szívesen hallja, mikor a közvetítő felüvölt, hogy Larry Fitzgerald már a 30 yardos-nál, a 20-asnél, a 10-esnél, Touchdown Arizona Cardinals! Na itt nem lesz ilyen. És bizony nem ugyanaz a játék, ha John Smith szerzi a győztes találatot, hiszen nem az ő nevét szeretnénk hallani.De túltéve magunkat ezen, és engedve az amerikai foci csábító világának, lendüljünk bele a szezonba, és lássuk, hogy mit rejteget számunkra a Backbreaker.
 
Depresszív eufória?
 
A pályára lépre rögtön megcsapja az embert, a lelketlen, semmitmondó pálya, stadion és közönség. Bár több helyszín közül választhatunk, és ahogy egyre több mérkőzést játszunk, unlock-olhatjuk az új stadionokat, de valamiért nem éreztem a különbséget. A Madden-ben megszokott, oldalvonal melletti stáb hiányzik, míg a közönség idegesítően állandóan ugrál, teljesen mindegy, hogy TD, bevonulás, vagy éppen a mérkőzés vége van.
 
Ezen éppencsak túllépve lendüljünk bele a mérkőzésbe. Pár perc játék után újabb sokk ér. Van közvetítés és mégsincs. Bár néha közlik velünk, hogy melyik játékos éppen mit csinált, de ez olyan, mint amikor egy-egy play végén megnézem a statisztikát. Hová tűnt a közvetítő? Miért nincs jelen a játékban? Ez egy komoly hibapont a Backbreaker-nek.
 
A NaturalMotion cég a Grand Theft Auto 4 és a nemrég megjelenő Red Dead Redemption fizikájáért is felelős motort, az Euphoria-t használta a BackBreaker-ben is. Ez a játék egyik legerősebb pontja, ez látszódott a videókon is, hiszen az irányítás, az ütközések, a látványos szerelések és minden, amiről az amerikai foci szól, most kiemelkedőbb szerepet kaptak, mint eddig. Én is pont emiatt kaptam fel a fejem a játékra.
 
A mozdulatok nem olyan darabosak, mint a Madden NFL játékokban, sokkal életszerűbb és valóságosabb, mint amit eddig láttam. A készítők azzal igazat mondtak, hogy két egyforma meccs alig van, hiszen minden mozdulat, minden akció real-time zajlik. Minden reakciót, ellenreakció követ, de soha nem ugyanaz a vége egy futásnak, vagy passznak. Remekül oldották meg a feladatot a fejlesztők.
 
De hogy pontosan hogyan is zajlik le egy teljes play? Attól függően, hogy védekezünk, vagy éppen támadunk a más játékokban már megszokott játékokat hívhatjuk. Futás és passz, futás és passz elleni védekezés, meg a speciális csapategységek mozdulatai. Egyszerre csak egy embert irányítunk, támadáskor általában QB-ként kezdünk, majd attól függően, hogy passzt, vagy futást választunk, vált át a kamera arra játékosunkra, aki a labdát kapta. Nekem kifejezetten tetszett, hogy a jutalom pont rúgásánál akár a védőfalban is szerepet vállalhattam.
 
Védekezéskor bármelyik poziciót választhatjuk, attól függően, hogy tudjuk-e olvasni a játékot, vagy éppen van-e kedvenc posztunk. A lényeg, hogy a szerepünknek megfelelően jól végezzük a munkánkat. Azonban itt nagyon zavaró tudott lenni, hogy ha nem jó oldalt, vagy éppen játékost választottunk, akkor váltás után hirtelen megszokni az új szerepkört, többnyire 0 eredményt hozott. Ráadásul menet közben taktikát változtatni nem is nagyon tudtam.
 
Ez annak is köszönhető, hogy a kidolgozott leszűkített kameraállás, és az újdonságként felvonuló fókuszálás nem a legjobban vannak megoldva. Nem mindegy, hogy melyik pozicióban van éppen az ember. Védőként ha mondjuk Linebacker, vagy éppen Safety vagyok, egész jó dolog a fókusz, és segít rajta maradni a labdával megcélzott emberen.
 
Nekem egyébként örömet okozott, hogy végre a Madden-től eltérően tudtam védekezni és ha jól olvastam a play-t, akkor bizony keményen visszaszoríthattam az ellenfelet, vagy éppen már a Line of Scrimmage-nél földbe döngölhettem. Azonban sok esetben zavaró is volt az új módszer és nagyon sok gyakorlás kellett hozzá, hogy jól jöjjek ki egy-egy védekezésből.
 
Minden más helyzetben inkább csak az agresszív előretörés volt sikeres taktika, ami a támadásokat is sokszor segítette. Bár passzolásban gyengébb voltam, mint futásban, de ez nem feltétlenül a játék hibája, mert nagy fokú koncentráció kell és okos fókusz használat szükséges egy-egy sikeres passzhoz. Sajnos nehezebb fokozaton már megszenvedtem az ellenféllel és inkább a 4 játékból 4 próbálkozásos futást használtam
 
Kell ez nekünk?
 
Úgy érzem magam, mint akit átvertek. A Backbreaker sokkal többet ígért, mint amit kaptam. Az NFL licensz hiánya miatt a játék nem lesz hosszú életű, és bizony az Euphoria sem menti meg a játékmenetet. A durva ütközések és szerelések, a hajszálpontos passzok és Interception-ök gyönyörűek, de az ember hamar megunja a kommentár nélküli, néha gépiesnek tűnő meccseket. Semmi extra és kiemelkedő nincs ebben a játékban, így az egyetlen dolog ami mellette szól, az a Madden NFL egyeduralmának megtörésére irányuló cselekvés. De ez sem sikerült nekik.

 

 

BackBreaker
 
Grafika: 7
Hang/Zene: 5
Játszhatóság: 7
Kezelőfelület: 6
Intelligencia: 7
Nehézség: 7
Hangulat: 5
 
Összegzés:
+ Amerikai foci, durva összecsapásokkal és kemény ütközésekkel
- Gyenge hang, csúnya közönség, néha kezelhetetlen kameraállás
 
Értékelés: 10/6,3 pont

 

Címkék: teszt

Újra hosszabb hétvége

2010.07.21. 12:55 | matareseklan | Szólj hozzá!

Pár nappal megint meghosszabbítottam a hétvégémet, így párommal és keresztfiával tölthettünk el pár napot. Nagyon jó időnk volt, így vásárolgatás, strand, fürdő, napozás, mozi, játék és nagy kajálások is belefértek ebbe a pár napba.
 
Ebben a nagy melegben nem sokat tud kezdeni magával az ember. Mi strandon kezdtük, úszkálás, napozás, meg sok-sok szauna, majd egy rövid alvás után jöhetett a közös mozi. A terítéken ezúttal a mindannyiunk által várt, Shrek a vége, fuss el véle 3D-s animációs film volt.
 
Meg kell mondjam, hogy pozitívan csalódtam, mert a 3. részt überelték, de úgy érzem, a 2. részt is túlszárnyalták. A romantikus szálat erőltették inkább a készítők, de ez nem volt gond, hiszen a poénokból volt bőven, és a párhuzamos univerzumban szereplő régi-új karakterek is jók lettek.
 
Egy furcsaság volt, hogy a Csizmás Kandúrt eddig szinkronizáló magyar színész halála miatt, most más ugrott be a helyére és bizony szokni kellett, nem volt az igazi. A történetből hiányoztak a filmes utalások, de szerintem ez senkit nem fakasztott könnyekre, és kicsit Shrekkesebb lett a film. Jó kis nyári felüdülés volt.
 
Kipróbáltuk Co-op-ban a Call of Duty – World at War játékot is. Igazából nem is tudtam, hogy van ilyen része is a játéknak, de párom keresztfia codozni akart, és amikor utána néztem, hogy ebben is van lehetőség, hogy ketten játszunk, az került be a box-ba.
 
Nagyon jó volt, pár acsívot még sikerült is kiváltanom.
Hétvégére maradt egy nagy utazás, hiszen szülinapokat és névnapokat ültünk meg, nagy kajálások és iszonyat meleg idő. A klímának örültem, annak már kevésbé, hogy hétfőre elég szarul lettem tőle. Szóval mindent összevetve, nagyon jól telt el.

Borderlands-Pachter szembesítés

2010.07.20. 10:29 | matareseklan | Szólj hozzá!

A THESOURCE.hu blog. Elöször merészkedtem a Szembesítés részlegre. A téma Pachter és a Borderlands. 
 

 

Címkék: source

SimMARS volt, nincs

2010.07.14. 21:26 | matareseklan | Szólj hozzá!

A THESOURCE.hu blog, játéktemető részleg. A SimMARS című játékról lesz szó. 
 

 

Címkék: source

Hazudj, ha tudsz

2010.07.13. 21:26 | matareseklan | Szólj hozzá!

Dr. Cal Lightman nem egy hétköznapi ember. Istenadta tehetsége és tudása van ahhoz, hogy megállapítsa az emberek testbeszédéből, gesztusaiból, az arc mikro rezdüléseiből, hogy ki hazudik. Társával Dr. Gilian Foster-al létrehozzák a The Lightman Group-ot, ami független nyomozásokra specializálódik, és magas körökben is sűrűn veszik igénybe.
 
A Hazudj, ha tudsz című sorozatra a párom hívta fel a figyelmemet. Nem nézek sokat tv-t, de most, hogy az első évadot végignéztem, úgy érzem, érdemes lesz beülni a székbe a következő részekre is. A színészeket jól megtalálták a szerepekre, jók a párbeszédek, Lightman egy kicsit House-os, de mégis szerethető. 10/7 részből azért kitalálható, hogy ki volt a rosszfiú, vagy mi történt, azonban ez semmit nem vesz el a sorozat sikeréből.
 
Tim Roth sok filmben bizonyított már, általában a karakteres arca miatt rossz fiúk szerepkörében tetszelgett. Most egy kicsit másba vágta a fejszéjét, mutatva ezzel is, hogy sok színész hagyja ott az egy estés filmeket a sorozatokért.

Címkék: film

Kicsit meghosszabbítottuk a hétvégét

2010.07.12. 09:21 | matareseklan | Szólj hozzá!

Kezdem élvezni a nyári hétvégéket. Persze csak azt, amelyiken éppen nem dolgozom. Mivel a múlt héten pont éjszakás műszakban voltam, így szerdára már szabaddá váltam és előttem állt a hosszú hétvége. Volt itt minden, mozi, kerti party, napozás stb. Bár nagy rohanás volt megint egy-két napon, de elmondhatom, hogy végre egy kis láblógatás is belefért.
 
Moziztunk. Tom Cruise számomra újra bebizonyította, hogy tud ő jó filmben is szerepelni és a Kéjjel nappal című akció-vígjátékban remekül helyt állt Cameron Diaz oldalán. A számomra Mission: Impossible kifigurázásnak tűnő mozi, remek volt. Szép és jó akciók, persze a maga hálivúdas lehetetlen jeleneteivel. Jó párbeszédek és helyzetek, kellemes történet, mi kell még? Ajánlom.
 
A másik számomra meglepetés film, a Kísértetjárás Connecticutban. Kb semmit sem várok már a horror filmektől manapság, akár Ázsiából, akár az USA-ból érkezik, ezen pont emiatt lepődtem meg annyira. Nem túl rémisztő, nem túl durva, érdekes, sőt elgondolkoztató némely helyzetben. A valós eseményeket feldolgozó filmben nincsenek kiemelkedő színészek, de egy jó történettel és néhány remek jelenettel megfogtak.
 
Hétvégén volt még egy kis kerti party - de ami most még fontosabb -, sok-sok napozás, főleg mióta megtaláltuk Kispesten az uszoda melletti remek napozó részt. Nemcsak a két medence örömeit tudjuk így élvezni, de szaunáztam és napoztam is, és végre kezdek újra feltöltődni. Ezt úgy fogom folytatni, hogy csütörtöktől megint szabin vagyok, és párom testvérének kisfiával járunk majd ki úszkálni, meg pihenni.
 
Bár sokat mászkáltunk, azonban szombaton szakítottam időt a VB számomra legfontosabb mérkőzésére, a Németország-Uruguay bronzmérkőzésre. Nagyon tetszett a németek játéka, örültem, hogy ha már a döntő nem is jött össze, de legalább a 3. helyezés, újra megvan, és megint egy parádés és szép mérkőzésen sikerült nekik. Ráadásul szebb és eredményesebb mérkőzést játszottak, mint a döntősök, akárcsak 2006-ban.
 
A legjobb fiatalnak választották és Aranycipővel jutalmazták a Bayern München focistáját, Thomas Müller-t. 5 góllal és 3 gólpasszal vitte el az első helyezést, mivel a többieknek nem volt ennyi gólpassza. Azt hiszem ő is megérdemelte.

 

süti beállítások módosítása